出售虛擬貨幣創(chuàng)收開征個人所得稅  
    國內(nèi)個人通過網(wǎng)絡(luò)收購?fù)婕业奶摂M貨幣,加價后向他人出售取得的收入,必須繳納個人所得稅。10月29日,國家稅務(wù)總局就此公布了“關(guān)于個人通過網(wǎng)絡(luò)買賣虛擬貨幣取得收入征收個人所得稅問題的批復(fù)”。[訪問稅務(wù)總局網(wǎng)站] [查閱批復(fù)全文]  
    [摘要]
    ■ 個人通過網(wǎng)絡(luò)收購?fù)婕业奶摂M貨幣,加價后向他人出售取得的收入,屬于個人所得稅應(yīng)稅所得,應(yīng)按照“財產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得”項(xiàng)目計算繳納個人所得稅。
    ■ 個人銷售虛擬貨幣的財產(chǎn)原值為其收購網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣所支付價款和相關(guān)稅費(fèi)。
    ■ 對于個人不能提供有關(guān)財產(chǎn)原值憑證的,由主管稅務(wù)機(jī)關(guān)核定其財產(chǎn)原值。
 
 市 場

我國虛擬貨幣市場規(guī)模達(dá)幾十億 虛擬貨幣買賣暗流涌動

    我國虛擬貨幣規(guī)模究竟多大,值得稅務(wù)部門這樣“興師動眾”?有稅務(wù)界人士對記者直言,這塊稅收絕對不是個小數(shù)。目前業(yè)內(nèi)普遍的說法是,估計我國互聯(lián)網(wǎng)已具備每年幾十億元的虛擬貨幣規(guī)模,并且每年在以15%至20%的速度增長。

規(guī) 模

83.5%的網(wǎng)絡(luò)青年用過虛擬貨幣

 

 
    65.2%的青年將虛擬貨幣用于購買網(wǎng)站增值服務(wù)(如會員服務(wù)、游戲道具等)
    青年們還將虛擬貨幣用于兌換、購買實(shí)物產(chǎn)品(61.4%),兌換現(xiàn)金(43.3%)
    47.5%的青年將虛擬貨幣視為少年兒童網(wǎng)游成癮的誘因

秩 序

逾半數(shù)青年認(rèn)為虛擬貨幣交易無序    
    52.8%的青年認(rèn)為“虛擬貨幣市場缺乏行業(yè)規(guī)范,監(jiān)管不明,需要強(qiáng)力整治”
    44.8%的青年認(rèn)為“虛擬貨幣是新的信用關(guān)系,未來的一大塊市場”
    38.4%的青年認(rèn)為“虛擬貨幣使用便利”
    6.5%的青年認(rèn)為“虛擬貨幣發(fā)展良好,不用干預(yù)”

隱 憂

虛擬貨幣無序交易誘發(fā)網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)行為    
    重慶社會科學(xué)院財政金融研究所所長鄧濤:如果任由網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商不限量發(fā)行各類虛擬貨幣,將在一定程度上沖擊現(xiàn)實(shí)貨幣的市場地位,從而破壞金融秩序。
    西南政法大學(xué)教授趙萬一:一些網(wǎng)絡(luò)游戲平臺以網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣代替了人民幣進(jìn)行賭博,虛擬貨幣充當(dāng)賭場中的“籌碼”,“合法”使用后再被兌換成現(xiàn)金,其后果和現(xiàn)實(shí)賭博沒有區(qū)別。

[名詞解釋]

    虛擬貨幣本指非真實(shí)的貨幣,其來源大致可分為兩類:一是網(wǎng)游服務(wù)商發(fā)行的游戲幣,二是門戶網(wǎng)站或其他服務(wù)商發(fā)行的專用虛擬貨幣。網(wǎng)站最初發(fā)行虛擬貨幣是為了幫助游戲玩家克服游戲難關(guān),不斷晉級。

[背景鏈接]

    在網(wǎng)上流通的虛擬貨幣不下數(shù)十種,并開始與實(shí)物和現(xiàn)金掛鉤。比如Q幣的用途主要用于購買QQ軟件及周邊服務(wù),可以兌換成游戲幣上網(wǎng)玩網(wǎng)絡(luò)游戲,也可在網(wǎng)絡(luò)商城中為虛擬人物購買物品、汽車、服裝等等。但鑒于QQ的普及,Q幣的使用用途迅速超出了騰訊公司的估計。目前在網(wǎng)上,Q幣可以在很多地方用于購買其他游戲的游戲點(diǎn)卡、游戲中的虛擬物品,甚至一些影片、軟件的下載服務(wù)等等。
 反 應(yīng)

網(wǎng) 友

  某知名網(wǎng)站投票顯示,支持率僅24%,70%以上的網(wǎng)友持反對態(tài)度。
    另外一項(xiàng)調(diào)查顯示,目前中國互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶約有4000萬,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家數(shù)量的巨大使得此項(xiàng)稅收制度的關(guān)注度極高。在125291位參與投票的網(wǎng)友中,贊成對虛擬貨幣交易征稅的網(wǎng)友達(dá)23.5%;認(rèn)為20%的固定稅率過高的網(wǎng)友占82.9%。
    [虛擬貨幣賣家] 由于網(wǎng)游禁止玩家私下交易虛擬貨幣,經(jīng)常用封鎖ID等措施來限制該行為。如果征稅的話,應(yīng)出臺法規(guī)明確虛擬財富的權(quán)屬,并認(rèn)可個人交易形式的合法性。

業(yè) 界

  [騰訊] 將積極配合主管部門的相關(guān)規(guī)定。
    [聯(lián)眾] 此規(guī)定不會對游戲企業(yè)本身產(chǎn)生任何影響。[詳情]
    [于國富] 此政策合法,但難以操作。[詳情]
    [大度咨詢] 這一政策很可能主要針對那些通過游戲方式賺取虛擬貨幣,并將其轉(zhuǎn)賣給其他玩家的“職業(yè)玩家”。
    [網(wǎng)游企業(yè)] 若虛擬物品私下買賣合法化了,將會助長盜號破壞游戲平衡感,導(dǎo)致游戲產(chǎn)業(yè)的退化。[詳情]

專 家

  [安體富] 針對虛擬貨幣交易的實(shí)際操作則不太容易。
    [荊林波] 稅收不僅僅是國家財政收入的來源,同時也是經(jīng)濟(jì)的調(diào)控杠桿。對于一個新興的行業(yè)究竟是不是應(yīng)該給予一定的扶植,值得探討。[詳情]

政 府

  [北京市地稅局] 明確虛擬貨幣買賣須納個人所得稅。[詳情]
    [山東省地稅局] 目前尚未開始對個人通過網(wǎng)絡(luò)銷售虛擬貨幣取得的收入計征個人所得稅。不過,山東地稅下一步將出臺核定個人銷售虛擬貨幣財產(chǎn)征稅的相關(guān)操作辦法。[詳情]
    [廣州稅務(wù)熱線12366] 目前仍沒有接到上級主管部門的通知。

[ 預(yù) 測 ]

    據(jù)艾瑞市場研究分析師趙旭楓透露,國內(nèi)經(jīng)不完全統(tǒng)計的虛擬物品年交易量已達(dá)上百億元,若按20%稅率推算,理論上將產(chǎn)生20億元以上的稅收收入。

[評論]

向虛擬貨幣征個稅是否心太急

    在目前許多虛擬物品和貨幣交易過程中,存在許多制度監(jiān)管方面的漏洞,因交易失敗或者內(nèi)幕交易產(chǎn)生的矛盾糾紛,已有不少升級到法律訴訟的高度。雖然個別案例得到了較為妥善的解決,但國家仍未出臺專門的法律法規(guī),來規(guī)范虛擬物品和貨幣的交易。而從法理的角度出發(fā),在正常情況下,應(yīng)當(dāng)率先承認(rèn)財產(chǎn)歸屬的合法性,才能對合法財產(chǎn)的交易進(jìn)行征稅。但目前在沒有專門法律規(guī)范,僅能比照相關(guān)法律條款進(jìn)行參考的情況下,直接采用現(xiàn)有的個人所得稅率20%進(jìn)行征收,可以說是政策步伐過大。
 瓶 頸

 配套法規(guī)尚不健全

    法律界人士建議,國家稅務(wù)總局在著手對虛擬網(wǎng)財流轉(zhuǎn)過程中產(chǎn)生收益征收個人所得稅的實(shí)踐過程中,必須不斷地完善相應(yīng)法律法規(guī),而不能僅僅單一增加稅收收入項(xiàng)目。目前需要先行厘清的是統(tǒng)一有關(guān)虛擬網(wǎng)財?shù)母鞣N爭議,繼而制定出更具可操作性的配套性制度措施。[詳情]

 有效繳稅方式成難題

    畢馬威會計師事務(wù)所一位稅務(wù)專家表示:“稅務(wù)稅收的一個根本性原則就是屬地原則。在互聯(lián)網(wǎng)虛擬世界中,個人所得稅由誰來征就是個問題。若單靠個人報稅的方式并不現(xiàn)實(shí),惟一可操作的就是"企業(yè)代扣"方式!钡ヂ(lián)網(wǎng)虛擬財產(chǎn)所得以企業(yè)代扣也有很大問題。[詳情]

 虛擬交易該禁還是該放

    一位游戲界業(yè)內(nèi)人士表示,在一些互聯(lián)網(wǎng)比較發(fā)達(dá)的國家,是不允許私下買賣虛擬物品的。究竟是走放開交易且征稅的方式,還是延續(xù)一些國家的做法禁止虛擬物品的交易,這需要探討。實(shí)際上,文化部文化市場司副司長庹祖海曾公開表態(tài),國家應(yīng)立法禁止虛擬財產(chǎn)交易。[詳情]

 私下交易難以監(jiān)控

    互聯(lián)網(wǎng)分析師呂本富認(rèn)為,目前在網(wǎng)上進(jìn)行虛擬交易大多數(shù)都是個人,在沒有實(shí)行網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制的情況下,監(jiān)管私下交易是有很大難度的。其他一些相關(guān)業(yè)者則認(rèn)為,虛擬買賣雙方在實(shí)際操作時,交易分布非常零散,稅務(wù)機(jī)關(guān)很難界定實(shí)際轉(zhuǎn)賬行為中哪些屬于虛擬貨幣買賣。[詳情]

[財經(jīng)解讀]

虛擬世界的“貨幣流通”

    在網(wǎng)游世界里,虛擬貨幣的產(chǎn)生主要有兩個方式,一是玩家通過打怪、完成任務(wù)等獲取游戲幣,二是玩家通過賬號充值人民幣,再通過游戲中的“錢莊”、“金融中心”等功能部門,按一定比例轉(zhuǎn)換為游戲幣。這個比例類似現(xiàn)實(shí)中的“匯率”,并不固定,經(jīng)常因?yàn)槿蝿?wù)、更新等情況發(fā)生變動,因此游戲中商品價格也經(jīng)常隨這個虛擬“匯率”上下波動。
    虛擬貨幣如果要流出“變現(xiàn)”成人民幣,通常是玩家通過一些大的游戲交易平臺掛單交易。

[網(wǎng)民關(guān)注]

    ■ 對買賣虛擬貨幣征收個人所得稅這個政策如何實(shí)施,以何種形式向賣家征收,如何掌握賣家的詳細(xì)情況。
    ■ 有的玩家進(jìn)行交易不是出于盈利的目的,如何界定買賣虛擬貨幣的邊界。
    ■ 對于個人買賣虛擬貨幣制定了稅收政策,是否象征著這種私下交易具有了法律效力,受到法律保護(hù)。
    ■ 增加了稅收會不會對我國的網(wǎng)絡(luò)交易產(chǎn)生一定影響。
  最新報道
· [經(jīng)濟(jì)參考報] 北京:明確虛擬貨幣買賣須納個人所得稅[11-11]
· [證券日報] 虛擬貨幣征稅:網(wǎng)民憂 網(wǎng)站愁[11-07]
· [法制日報] 虛擬貨幣交易征稅恐將落空[11-04]
· [北京商報] 網(wǎng)游企業(yè)拒絕為虛擬交易個稅買單[11-04]
· [新京報] 虛擬貨幣交易征稅措施未出臺[11-04]
· [南方日報] 交易征稅 虛擬貨幣變相“正身”[11-04]
· [北京商報] 落實(shí)不易 網(wǎng)友呼吁出臺保護(hù)虛擬財產(chǎn)法規(guī)[11-03]
· [福建工商時報] 賣虛擬貨幣開征個人所得稅[11-03]
· [齊魯晚報] 買賣虛擬貨幣山東尚未征稅 地稅研究操作辦法[11-03]
· [法制日報] 虛擬貨幣年交易量達(dá)幾十億 咋向“倒?fàn)敗闭鞫?/a>[11-03]
· [羊城晚報] 我國虛擬貨幣市場規(guī)模達(dá)幾十億[11-01]
· [新京報] 調(diào)查顯示8成網(wǎng)民不贊同虛擬貨幣交易征個稅[11-01]
· [北京青年報] 售虛擬貨幣要征稅 專家稱應(yīng)盡早立法[10-31]
· [中國新聞網(wǎng)] 浙江研究對虛擬貨幣上稅[10-31]
· [每日經(jīng)濟(jì)新聞] 稅務(wù)總局一點(diǎn)頭 虛擬貨幣買賣合法了[10-31]
· [南方都市報] 虛擬貨幣征稅新規(guī)的稻草人之惑[10-31]

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