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報(bào)告指出:中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶規(guī)模將大幅增長(zhǎng) |
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2008-06-19 記者:趙偉濱 文貽煒 來(lái)源:經(jīng)濟(jì)參考報(bào) |
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本報(bào)西寧電
艾瑞咨詢?nèi)涨鞍l(fā)布的《2007-2008年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》指出,2008年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲的用戶規(guī)模將達(dá)到900萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)260%,市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到五億,未來(lái)幾年有望實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng)。 艾瑞咨詢的研究表明,2007年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲的用戶規(guī)模為250萬(wàn)人,市場(chǎng)規(guī)模為一億元,預(yù)計(jì)今年國(guó)內(nèi)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶至少翻兩至三番。增長(zhǎng)的原因是網(wǎng)頁(yè)游戲進(jìn)入門(mén)檻較低,吸引眾多中小型團(tuán)隊(duì)加入研究和運(yùn)營(yíng)的行列,當(dāng)運(yùn)營(yíng)商與產(chǎn)品數(shù)量急劇增加時(shí),整個(gè)市場(chǎng)也將被充分調(diào)動(dòng)起來(lái),從而形成成倍增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。 2006年前網(wǎng)頁(yè)游戲用戶雖然已經(jīng)就達(dá)到了一定規(guī)模,但由于缺乏清晰的贏利模式支持,整個(gè)行業(yè)始終處于停滯不前的狀態(tài)。之后,網(wǎng)頁(yè)游戲收費(fèi)由時(shí)間模式向道具模式的改革,解決了困擾行業(yè)發(fā)展最大的收費(fèi)問(wèn)題。 艾瑞咨詢認(rèn)為,突破了這個(gè)瓶頸后,目前對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲影響最大的就是政策環(huán)境,除此以外,整個(gè)市場(chǎng)的大環(huán)境都對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲的發(fā)展十分有利,未來(lái)二到三年將進(jìn)入迅猛增長(zhǎng)階段。 據(jù)估計(jì),隨后三年,網(wǎng)頁(yè)游戲的用戶至少將以每年500萬(wàn)人左右的速度增長(zhǎng),到2011年將達(dá)到2510萬(wàn)人;市場(chǎng)規(guī)模將保持20%以上的增長(zhǎng)率,預(yù)計(jì)在2011年可達(dá)到16.5億元。 |
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