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3D電視存在的健康隱患使其離市場(chǎng)普及還很遙遠(yuǎn)。資料照片 |
在日韓巨頭的大力追捧下,全球彩電業(yè)掀起了一輪3D浪潮,但由于存在短期內(nèi)無(wú)法解決的健康隱患,3D電視離市場(chǎng)普及還很遙遠(yuǎn)。
全球市場(chǎng)表現(xiàn)慘淡
一部《阿凡達(dá)》,除了締造一個(gè)票房傳奇之外,最大的貢獻(xiàn)莫過(guò)于加速了3D應(yīng)用的進(jìn)程。與此同時(shí),一些日韓電視廠商從中嗅出了商機(jī),趁機(jī)熱炒“3D”概念,并迅速投入研發(fā)、生產(chǎn)、推廣以及銷售3D電視。但令人遺憾的是,相對(duì)于廠商熱烈的理想圖景,消費(fèi)者的購(gòu)買情況卻十分冷清。
每年的春節(jié)前夕都是電視促銷的大好時(shí)機(jī),2011年自然也不例外。記者1月22日和23日兩天走訪了京城三大家電賣場(chǎng),結(jié)果發(fā)現(xiàn),LED電視銷售火爆而3D電視卻少有人問(wèn)津。
在大中中塔店和國(guó)美馬甸店,記者看到有不少顧客在體驗(yàn)3D電視,并對(duì)3D電視表現(xiàn)出很大的興趣,但最后基本上都不會(huì)購(gòu)買。
大中中塔店的一位導(dǎo)購(gòu)員表示,3D電視真的不好賣。老百姓目前最關(guān)心的問(wèn)題就是價(jià)格,一臺(tái)普通的3D電視價(jià)格一般都在萬(wàn)元人民幣左右,再加上一些配件,例如3D播放機(jī)、3D眼鏡之類的,價(jià)格可能會(huì)達(dá)到兩萬(wàn)元,這個(gè)價(jià)位真不是一般老百姓能夠承受得起的。
事實(shí)也確實(shí)如此,因?yàn)槠浒嘿F的研發(fā)和生產(chǎn)技術(shù)成本致使3D電視的價(jià)格讓全球消費(fèi)者望而卻步。不僅如此,要順利看到3D畫(huà)面還少不了3D眼鏡和3D播放機(jī)、3D片源,三者缺一不可,這無(wú)疑成了消費(fèi)者購(gòu)買3D電視的阻力之一。
正因?yàn)槿绱,盡管廠商們加大了宣傳力度,但3D電視在包括中國(guó)市場(chǎng)在內(nèi)的全球市場(chǎng)的表現(xiàn)卻難以樂(lè)觀。
根據(jù)法國(guó)購(gòu)物網(wǎng)站Twenga2010年發(fā)布的歐洲圣誕節(jié)購(gòu)物調(diào)查顯示,52%的英國(guó)人不想在圣誕節(jié)收到3D電視禮物。英國(guó)人對(duì)3D電視的排斥似乎可以預(yù)料,之前調(diào)研公司Deloitte/YouGov發(fā)布的調(diào)查報(bào)告顯示,只有2%的英國(guó)人愿意購(gòu)買3D電視。
在消費(fèi)者理性消費(fèi)理念的支持下,這種3D電視不受歡迎的現(xiàn)象在德國(guó)、荷蘭、西班牙等國(guó)家同樣存在。而在美國(guó),美國(guó)消費(fèi)電子協(xié)會(huì)的一項(xiàng)調(diào)查則顯示,有大約89%的受訪者認(rèn)為,佩戴特殊的3D眼鏡會(huì)限制他們?cè)诳措娨暤耐瑫r(shí)做其他的事情。
更令人感到驚訝的是,一向?qū)π屡d電子技術(shù)充滿興趣的日本消費(fèi)者也對(duì)3D電視不太“感冒”。日本最大購(gòu)物指南網(wǎng)站Kakaku于2010年7月公布的一項(xiàng)調(diào)查顯示,67.4%的日本消費(fèi)者對(duì)于購(gòu)買3D電視表示不感興趣。
健康隱患成最大障礙
與冷淡的銷售境況相比,3D電視對(duì)觀看者存在的健康隱患則成為擺在各大廠商和消費(fèi)者面前的一個(gè)巨大障礙。
3D對(duì)人體健康的“副作用”已開(kāi)始逐漸體現(xiàn)出來(lái)。相信許多體驗(yàn)過(guò)3D電視的用戶都會(huì)有這樣的感覺(jué):觀看3D畫(huà)面較長(zhǎng)一段時(shí)間之后,都會(huì)遇到身體不舒適的癥狀,如眼睛不適、頭部眩暈、甚至是感到惡心等等。
早在2010年4月,三星電子曾在其澳大利亞網(wǎng)站上低調(diào)發(fā)布了一份題為《光敏性癲癇警告和其他健康風(fēng)險(xiǎn)》的報(bào)告,羅列了一系列由于觀看3D電視而可能產(chǎn)生的身體不適,包括視力下降、頭暈、視線恍惚等引起的惡心、抽搐、痙攣、方向障礙等,其中最嚴(yán)重的為中風(fēng)。而索尼和松下也對(duì)使用采用3D技術(shù)產(chǎn)品的消費(fèi)者提出過(guò)類似的警示。
除此之外,專業(yè)醫(yī)生也給出了大量的健康警告。紐約大學(xué)Langone醫(yī)療中心眼科的診療助理教授Lisa Park醫(yī)生說(shuō):“惡心、頭疼、疲勞等癥狀的出現(xiàn)可能是因?yàn)?D視覺(jué)相應(yīng)地讓眼鏡的移動(dòng)偏離了自然的狀態(tài)”。而美國(guó)加州大學(xué)柏克萊分校驗(yàn)光與視力科學(xué)教授Martin Banks認(rèn)為,立體3D電影與電視可能產(chǎn)生至少7種不同的感知問(wèn)題。
“我們的實(shí)驗(yàn)室已經(jīng)證實(shí)在某些情況下,這種沖突會(huì)導(dǎo)致疲勞、不舒服、眼睛緊張以及頭痛等癥狀!盡artin Banks說(shuō),當(dāng)觀看者直視鄰近的事物或場(chǎng)景,它們的視覺(jué)焦點(diǎn)會(huì)集中;而當(dāng)他們凝視遠(yuǎn)方,其視覺(jué)焦點(diǎn)就會(huì)散開(kāi),也就是光學(xué)術(shù)語(yǔ)說(shuō)的輻輳。而讓眼睛肌肉聚焦,好集中關(guān)注某種東西,就叫做調(diào)節(jié)。
在現(xiàn)實(shí)世界,輻輳與調(diào)節(jié)會(huì)在相同的距離上同步進(jìn)行;但透過(guò)3D眼鏡看到的世界是分成兩邊的,讓大腦被迫去耦合輻輳與調(diào)節(jié)距離上的差異!罢G闆r下,你聚合眼睛的距離以及調(diào)節(jié)焦距的距離是一樣的,因此不難理解你的大腦如何能夠?qū)⑦@些信息耦合在一起。”Martin Banks解釋說(shuō):“立體3D顯示器卻打破了這種耦合,理由是有兩個(gè)分開(kāi)的、可能是某些在屏幕前面或后面的場(chǎng)景所形成的影像,分別被送到左右兩眼。無(wú)論是哪一種,觀看者必須把與屏幕之間距離不同的目光聚合起來(lái),但還是得對(duì)屏幕進(jìn)行視覺(jué)調(diào)節(jié),因?yàn)槟鞘枪饩的來(lái)源!
柏克萊的研究人員分別在兩個(gè)工作室進(jìn)行實(shí)驗(yàn),得到的結(jié)論是相同的:3D電視會(huì)促使大腦出現(xiàn)輻輳-調(diào)節(jié)差異,并使得為數(shù)不少的人們出現(xiàn)疲勞、不舒服、眼睛緊張、頭痛等癥狀。
全球范圍內(nèi)對(duì)于3D電視可能引發(fā)視力問(wèn)題、精神問(wèn)題以及一些平衡系統(tǒng)臨床病變反應(yīng)的事實(shí)已經(jīng)基本達(dá)成一致。針對(duì)于此,健康消費(fèi)專家紛紛指出,3D電視不僅是一款產(chǎn)業(yè)鏈不成熟、應(yīng)用不成熟的產(chǎn)品,更可能是家庭里的健康殺手,在3D電視的安全性通過(guò)科學(xué)界一致的解讀之前,消費(fèi)者必須謹(jǐn)慎購(gòu)買和使用3D電視。
目前,一些國(guó)家已對(duì)3D電視存在的健康隱患作出了應(yīng)對(duì)策略,比如,為了確保人們能夠正確使用3D電視,日本已于2010年5月出臺(tái)了一套3D電視“安全指南”,督促人們、特別是兒童不能長(zhǎng)時(shí)間觀看,并明文規(guī)定各電視臺(tái),不能制作過(guò)于刺激眼球的畫(huà)面。同時(shí),它還提出觀賞3D電視時(shí),不宜躺臥,一定要坐直身子,正視電視屏幕,這樣眼睛便不容易感到疲勞。
只是一道家庭娛樂(lè)“開(kāi)胃菜”
毫無(wú)疑問(wèn),逼真、猶如身臨其境般的3D畫(huà)面對(duì)傳統(tǒng)2D畫(huà)面效果的沖擊,讓無(wú)論是家電業(yè)界還是普通消費(fèi)者都倍感新鮮刺激。然而,觀看的健康舒適性對(duì)于3D電視來(lái)說(shuō)同等重要。
一些精明的消費(fèi)者已經(jīng)意識(shí)到,作為電視市場(chǎng)新鮮血液的3D電視,還存在很多有待突破的地方。他們表示,在3D電視不能切實(shí)解決相關(guān)健康隱患之前暫時(shí)保持觀望態(tài)度。
據(jù)專家介紹,目前中國(guó)市場(chǎng)上的3D電視大都采用主動(dòng)快門(mén)式技術(shù),它對(duì)人眼的傷害主要源于三大因素:第一是主動(dòng)快門(mén)式的特殊性質(zhì),造成顯示器或電視的屏幕亮度下降,讓人們觀察屏幕上的細(xì)節(jié)時(shí)必須更加集中注意力,從而增加人眼的負(fù)擔(dān);第二則是主動(dòng)快門(mén)式的3D技術(shù)將畫(huà)面切換成左和右兩幀,這樣相對(duì)于正常的畫(huà)面,3D畫(huà)面的信息量大約是之前的兩倍,這無(wú)疑也會(huì)增加人眼的負(fù)載;最后,對(duì)于一些支持3D的影片或游戲而言,其畫(huà)面會(huì)產(chǎn)生比較劇烈的晃動(dòng),而這些過(guò)多無(wú)規(guī)律的晃動(dòng)無(wú)疑會(huì)加速眼睛的疲勞。
針對(duì)第一個(gè)因素,現(xiàn)在已經(jīng)有顯示器廠商拿出了有效的應(yīng)對(duì)方法,那就是采用高透光率的鏡面屏,其可以增加屏幕的亮度。而面對(duì)后兩個(gè)問(wèn)題,尤其是第二個(gè)因素時(shí),除非3D技術(shù)從根本上發(fā)生大的變化,否則在短期內(nèi)這個(gè)問(wèn)題完全無(wú)法避免。
就目前的市場(chǎng)來(lái)看,觀看電視的人群主要是已退休的老人和擁有長(zhǎng)假的少年兒童。對(duì)于老人而言,由于體質(zhì)普遍虛弱,觀看3D電視后引發(fā)的各種不適很可能比年輕人更嚴(yán)重;而對(duì)于兒童來(lái)說(shuō),過(guò)早觀看3D電視不僅對(duì)眼睛的發(fā)育造成障礙,那些逼真的暴力、恐怖、驚悚、懸疑場(chǎng)景還會(huì)在他們尚未成熟的心靈上留下陰影。
美國(guó)華盛頓大學(xué)(University of Washington)的調(diào)查指出,就算3D視頻可能導(dǎo)致的生理性緊張都能避免,但仍可能導(dǎo)致類似暈眩的心理性緊張癥狀。據(jù)英國(guó)媒體報(bào)道,全球由于觀看3D節(jié)目已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)比較嚴(yán)重的后遺癥癥狀案例,例如英國(guó)一名男孩在觀看“阿凡達(dá)”后出現(xiàn)恐懼癥類型的精神障礙。
由此看來(lái),3D電視獲得更多的認(rèn)可和更大的市場(chǎng)還需時(shí)日。盡管一些3D電視生產(chǎn)廠商紛紛拋出預(yù)言:3D電視將走進(jìn)尋常百姓家,成為百姓家庭娛樂(lè)的家常菜,但有為數(shù)不少的專業(yè)人士和消費(fèi)者卻認(rèn)為,3D電視只能算是一道“開(kāi)胃菜”,不能也不應(yīng)該成為家庭大眾娛樂(lè)的主流。